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martes, 9 de mayo de 2017
FRATO
Aquí os dejo unas viñetas de Francesco Tonucci, más conocido como Frato. En cada una de ellas podremos reflexionar con respecto a las nuevas tecnologías en las aulas.
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lunes, 8 de mayo de 2017
FabKids, escuelas infantiles para soñadores tecnológicos
Cuando leí esta noticia me pareció fascinante y quería compartirla con todos ustedes.
Se trata de Escuelas Infantiles llamadas FabKids que surge debido a que nos encaminamos hacia una sociedad en la que lo digital será ubicuo y donde lo esencial para las nuevas generaciones será entender cómo funcionan las cosas para interactuar con ellas. Y que a pesar de la crisis, se encuentra presente en las aulas.
El la noticia me encontré con un vídeo explicativo de unos cinco minutos bastante interesante donde nos habla de está estupenda creación: Fabkids.
El vídeo es el siguiente:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=115&v=wHsNa2owS6A
La noticia completa la encontrareis aquí:
http://one.lavanguardia.com/fabkids-escuelas-infantiles-para-sonadores-tecnologicos/
Se trata de Escuelas Infantiles llamadas FabKids que surge debido a que nos encaminamos hacia una sociedad en la que lo digital será ubicuo y donde lo esencial para las nuevas generaciones será entender cómo funcionan las cosas para interactuar con ellas. Y que a pesar de la crisis, se encuentra presente en las aulas.
El la noticia me encontré con un vídeo explicativo de unos cinco minutos bastante interesante donde nos habla de está estupenda creación: Fabkids.
El vídeo es el siguiente:
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La escuela del futuro ya existe en Singapur
Hoy el tema que se os va a presentar no se sitúa en España, sino en China.
El Gobierno prepara a todos los alumnos desde que tienen tres años para que aprendan a programar circuitos, drones y videojuegos.
Todos los alumnos del curso, 340 en total en esta escuela pública del país, han desarrollado un proyecto tecnológico este año. Lo hicieron el anterior y lo harán al siguiente.
A los seis años, cuando llegan a los colegios de primaria, están listos para empezar con Scratch, una plataforma desarrollada por el MIT (Instituto Tecnológico de Massachussets) para empezar a aprender a programar. Primero, la versión Junior y a los 10, la versión adulta. El resultado es que un aula del colegio de primaria Fuhua Primary School parece una clase de bienvenida a esta prestigiosa universidad estadounidense. Drones volando, pianos tecnológicos en el suelo, circuitos con 40 ratones de ordenador que se mueven solos... y todo manejado, creado y controlado por niños de 10 y 12 años.
Enlace a la noticia completa:
http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2016/05/24/actualidad/1464106787_876822.html
El Gobierno prepara a todos los alumnos desde que tienen tres años para que aprendan a programar circuitos, drones y videojuegos.
Todos los alumnos del curso, 340 en total en esta escuela pública del país, han desarrollado un proyecto tecnológico este año. Lo hicieron el anterior y lo harán al siguiente.
A los seis años, cuando llegan a los colegios de primaria, están listos para empezar con Scratch, una plataforma desarrollada por el MIT (Instituto Tecnológico de Massachussets) para empezar a aprender a programar. Primero, la versión Junior y a los 10, la versión adulta. El resultado es que un aula del colegio de primaria Fuhua Primary School parece una clase de bienvenida a esta prestigiosa universidad estadounidense. Drones volando, pianos tecnológicos en el suelo, circuitos con 40 ratones de ordenador que se mueven solos... y todo manejado, creado y controlado por niños de 10 y 12 años.
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http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2016/05/24/actualidad/1464106787_876822.html
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lunes, 1 de mayo de 2017
Un proyecto andaluz que promueve la inclusión de personas con diversidad funcional, premio Acción Magistral 2016
Indagando en internet encontré está noticia que me resultó importante y que por supuesto debía de estar presente en este blog.
Se trata del proyecto "capaCITados" que se ha llevado a cabo en Atarfe, Granada, y que consiste en poner el mundo de las tecnologías al servicio de la diversidad funcional para mejorar la sensibilidad y accesibilidad.
En el proyecto han trabajado de forma conjunta agentes sociales, científicos e instituciones. Además se ha llevado a cabo en el Centro de Educación Infantil Atalaya situado en Atarfe.
Así mismo, la iniciativa granadina se ha seleccionado de un total de 438 proyectos educativos que se han desarrollado durante el curso 2015-2016. Se trata de proyectos educativos que promueven entre el alumnado la transmisión de valores sociales (solidaridad, tolerancia, respeto, justicia, igualdad, entre otros).
Para más información pueden acceder a la noticia completa a través del siguiente enlace:
http://www.lavanguardia.com/vida/20160929/41663530711/un-proyecto-andaluz-que-promueve-la-inclusion-de-personas-con-diversidad-funcional-premio-accion-magistral-2016.html
Se trata del proyecto "capaCITados" que se ha llevado a cabo en Atarfe, Granada, y que consiste en poner el mundo de las tecnologías al servicio de la diversidad funcional para mejorar la sensibilidad y accesibilidad.
En el proyecto han trabajado de forma conjunta agentes sociales, científicos e instituciones. Además se ha llevado a cabo en el Centro de Educación Infantil Atalaya situado en Atarfe.
Así mismo, la iniciativa granadina se ha seleccionado de un total de 438 proyectos educativos que se han desarrollado durante el curso 2015-2016. Se trata de proyectos educativos que promueven entre el alumnado la transmisión de valores sociales (solidaridad, tolerancia, respeto, justicia, igualdad, entre otros).
Para más información pueden acceder a la noticia completa a través del siguiente enlace:
http://www.lavanguardia.com/vida/20160929/41663530711/un-proyecto-andaluz-que-promueve-la-inclusion-de-personas-con-diversidad-funcional-premio-accion-magistral-2016.html
El videojuego digital como mediador del aprendizaje en la etapa de Educación Infantil
En este artículo,se presentan los datos de una investigación, las opiniones y las valoraciones del
alumnado del tercer curso del segundo ciclo de la etapa de Educación Infantil
con respecto a la utilización de un videojuego digital y educativo cuyo núcleo temático
es el medioambiente. Con este recurso tecnológico se toman diversos contenidos
de las áreas de una manera globalizada y lúdica. Dicho videojuego educativo ha
sido elaborado y diseñado por diversos profesionales del campo de la tecnología
y la pedagogía de la Facultad de Ciencias de la Educación de la Universidad de
Córdoba durante el año 2014.
Este es el enlace que os llevará al artículo completo:
https://www.researchgate.net/profile/Begona_Requena/publication/311881915_El_videojuego_digital_como_mediador_del_aprendizaje_en_la_etapa_de_Educacion_Infantil/links/586f77f508aebf17d3a99530.pdf
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martes, 25 de abril de 2017
PROGRAMA DE INTERVENCIÓN EDUCATIVA PARA EL TRATAMIENTO DE LA OBESIDAD INFANTIL BASADO EN VIDEOJUEGOS ACTIVOS
He leído un artículo que
me resultaba bastante interesante con respecto al tema a tratar, pues habla
sobre un programa en el cual se utiliza herramientas tales como las TICs, con
el objetivo de apoyar a los niños y niñas en el desarrollo de su bienestar en
relación a las actividades físicas y saludables.
Desde mi punto de vista, la utilización de las tecnologías con el
fin de proporcionar bienestar a los niños y niñas es un recurso que está en
mano de todos, pues existen diversas actividades físicas y saludables
relacionadas con videojuegos. Uno de estos videojuegos relacionados con la
actividad física, el cual es el más conocido es la utilización de la Wii Fit,
con la cual los niños y niñas hacen ejercicio mientas aprenden de manera
divertida.
Estos son unos datos
recogidos de los alumnos y alumnas de 8 a 12 años de las Islas Canarias.
El artículo lo podéis
encontrar en el siguiente enlace: http://revistas.uneb.br/index.php/faeeba/article/view/3215/2084
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ABP y Tecnología en Educación Infantil
Este es un artículo en el que se presenta
un análisis del uso que hace el profesorado de las Tecnologías del Aprendizaje
y el Conocimiento (TAC) en el marco metodológico del Aprendizaje Basado en
Proyectos (ABP). Este tema aborda los procesos de enseñanza y aprendizaje en la
etapa de Educación Infantil de la Región de Murcia que se ven especialmente
favorecidos con el enfoque metodológico ABP y las TAC. En dicho artículo se
describe la buena práctica educativa del profesorado que utiliza esta metodología
en su aula.
Teniendo en cuenta en el siglo en el que
estamos y la amplia variedad de recursos tecnológicos que obtenemos, estoy muy
a favor de que se utilicen de dichos recursos como recursos metodológicos para
la enseñanza-aprendizaje en el aula.
El artículo lo podéis encontrar en el
siguiente enlace:
http://acdc.sav.us.es/ojs/index.php/pixelbit/article/view/903/815
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martes, 4 de abril de 2017
JUSTIFICACIÓN
Este blog surge de la investigación sobre la influencia de las nuevas tecnologías en la educación. Queremos tratar este tema ya que estudiamos el Grado de Educación Infantil y consideramos que en un futuro las investigaciones que realicemos en este blog nos podrían servir como recurso didáctico en nuestra labor como docente.
Consideramos de gran importancia este tema ya que en la actualidad está muy presente en la vida diaria de los ciudadanos. El mundo de las tecnologías influye en los niños y niñas tanto en el ámbito familiar - social como en el ámbito escolar y por todo esto esperamos que os sirva de utilidad.
Consideramos de gran importancia este tema ya que en la actualidad está muy presente en la vida diaria de los ciudadanos. El mundo de las tecnologías influye en los niños y niñas tanto en el ámbito familiar - social como en el ámbito escolar y por todo esto esperamos que os sirva de utilidad.
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viernes, 24 de marzo de 2017
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Desventajas del uso de la tecnología en el aula
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