martes, 2 de mayo de 2017

Un juego de ordenador ayuda a aprender juntos a niños ciegos y videntes.


'El caracol Serafín'


Un juego de ordenador ayuda a aprender juntos a niños ciegos y videntes.

La ONCE  presentó en Sevilla 'El caracol Serafín', un juego interactivo y multimedia, editado bajo los parámetros de la accesibilidad universal y el diseño para todos, que servirá para acercar al ordenador tanto a los niños con problemas visuales como a los que no los tienen.
El juego, diseñado para pequeños a partir de tres años, consta de un cuento interactivo, dividido en cuatro capítulos, y de 17 actividades, que se ajustan al desarrollo evolutivo de cada alumno, a su capacidad de atención, su conocimiento acerca del ordenador y su ritmo de aprendizaje.
Es Un juego inclusivo e integrador
'El caracol Serafín' está concebido como un instrumento "inclusivo e integrador" dentro del aula, diseñado para reforzar algunos de los objetivos del segundo ciclo de Educación Infantil y primer ciclo de Primaria.El juego incluye información auditiva y refuerzos verbales con efectos sonoros, utiliza voces naturales y expresiones adecuadas para los niños, y buenas imágenes.
También se  publicó el cuento en el que está basado el juego, con la tipografía en tinta con el braille para permitir a los niños con discapacidad visual su lectura directa con el sistema braille y un acercamiento táctil a las ilustraciones que aparecen en el juego.



http://www.elmundo.es/elmundo/2010/04/15/solidaridad/1271338552.html

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